方案:兩房一廳 · 方案 A
完整操作說明與常見問題
建立兩房一廳的 2D/3D 設計方案
準備單位的實測闊度、深度及樓底高度;先建立所屬項目。
- 01
選擇項目與起點
按「新建方案」,選項目並命名,例如「兩房一廳 · 方案 A」。有完整格局可用住宅範本;需要自己畫間隔則選空白畫布。
- 02
設定單位尺寸
自訂單位輸入闊度、深度及樓底高度,留意欄位以 cm 為單位。範本只是配置起點,要逐項改成現場實測尺寸。
- 03
檢查 2D 與 3D
先在 2D 核對牆線、門窗及房間,再切 3D 檢查空間關係。兩種模式使用同一份設計,不需要重新畫另一份立體模型。
- 04
儲存第一個版本
儲存方案後再開始傢俬擺位。需要另一個方向時用「另存方案」,保留原稿方便與客戶比較。
完成後核對
重新開啟方案,確認尺寸、項目與平面配置一致。
範本會直接變成施工圖?
不會。範本提供可編輯配置,尺寸、結構及施工要求仍要核對。
冇 3D 畫面點做?
若裝置無法啟用 WebGL,可使用 2D 模式;完整設計操作建議使用電腦或平板。
匯入 PDF 平面圖並校正實際比例
準備最多 10 MB 的 PDF、JPG、PNG 或 WebP,以及圖中一段已實測的長度。AI 辨認需要公司已開啟相關服務。
- 01
選頁與裁切
上傳原圖並選所屬項目。PDF 先選正確頁數,再旋轉及裁切至單位範圍;不要把多個無關單位一併交給辨認。
- 02
辨認或手動描繪
執行格局辨認,查看牆中心線、門窗、房名及待覆核內容。辨認失敗或沒有 AI 服務時,仍可沿原圖手動描繪。
- 03
用兩點校正比例
點選已知長度兩端 A、B,輸入實際長度並選 mm、cm 或 m。不要直接採用模型猜測的尺寸;例如現場 3 米應輸入 3 m。
- 04
覆核後建立方案
建立獨立校正稿,調整疊底透明度,補牆、刪錯線及修改門窗。核對後按「確認格局,進入 3D」。其後改動牆或門窗,需要再次覆核。
完成後核對
用另一段已知尺寸交叉檢查比例,確認房間、門口及窗的位置正確。
匯出 DXF 會包含原圖?
不會把原圖變成可編輯線條。匯出的是已建立圖元;原檔可從「下載原圖」取得。
會覆蓋原有方案?
匯入會建立獨立校正稿,原有設計不會被匯入動作覆蓋。
新增間隔、修改牆身尺寸與兩面材質
先決定房間配置與牆身實測尺寸。建築修改應先在設計副本嘗試。
- 01
畫出間隔
切換 2D,選新增間隔,在平面點起點及終點。使用格線吸附讓端點接齊,封閉的外牆輪廓有助地板跟隨單位形狀。
- 02
精確修改尺寸
選牆後輸入端點、長度、角度、厚度或高度。拖曳後再看數值;相鄰牆角與門窗會按規則跟隨,仍要核對開口位置。
- 03
分別設定兩面
在牆面設定選擇不同面向,分別套用油漆或材質,再調整腳線。改牆高時不要切穿現有門窗頂部。
- 04
用立體視角檢查
切到 3D 查看牆角、地板及門窗,再儲存。若是匯入圖的已確認格局,建築改動後回到覆核流程。
完成後核對
從俯視及室內兩個方向檢查,避免開口重疊或牆線未連接。
地板點解仲係長方形?
先檢查外牆是否形成有效閉合輪廓;未閉合時會使用矩形地板。
CAD 入面改唔到牆?
CAD 建築底圖鎖定。請回 2D/3D 的牆身工具修改。
新增房間與露台,逐間房佈置
先確認房間闊深、門口位置及與原有單位的接駁位置。
- 01
選擇房型與尺寸
按新增房間,選睡房、客廳等起點,再改名稱、闊深、牆高及門口。新增露台時使用露台入口,按實際位置選接駁及門款。
- 02
預覽放置位置
拖動預覽或輸入座標,放在單位內或相連位置。檢查是否穿過現有間隔;尚未確認前可以取消,不會改動原設計。
- 03
確認門口與配搭
確認後檢查共用牆、門口及房名。可用房間配搭安排主要傢俬方向;空間不足時查看未放入清單,再自行調整。
- 04
逐間房整理
在房間面板選取房間,聚焦查看面積、傢俬及配色。返回全屋檢查交通空間,最後儲存方案。
完成後核對
檢查新房與原單位連接、門可進出,並確認原有傢俬位置。
房間位置被拒絕?
可能穿過原有間隔、完全重疊或與單位分離。調整座標,不要假設系統會自動拆牆。
房間配色會改牆身嗎?
房間配色主要修改歸屬該房的傢俬;牆面及地面請使用各自的材質設定。
接住學
門窗、柱與樓層傢俬擺位與組合材質、視角與比例