目標:梳化坐墊
完整操作說明與常見問題
更換地板、牆面與傢俬分部件材質
準備材質方向與配色。不同模型的可選部件會有所不同。
- 01
先選對表面
先選地板、牆面或傢俬,再進入材質設定。傢俬可按支援的分部件選框架、坐墊、枱面等,不要將整件全部換成同一材質。
- 02
挑選材質與顏色
選布料、木材、金屬或其他合適材質,再調色。牆兩面、窗框與玻璃各有對應設定。
- 03
調整紋理
按物件尺度設定紋理比例及方向;木紋的長向應配合板面。需要統一配搭時才使用批量套用,並核對套用範圍。
- 04
在不同光線核對
切換日光、黃昏或工作室光線,查看反射與陰影。完成後保存方案,再拍模型圖或生成 AI 圖。
完成後核對
從近處與全屋構圖檢查材質比例,尤其玻璃透明度與深色表面的可讀性。
模型每個位置都能獨立換料?
視乎模型的部件與材質結構;可操作範圍以面板列出的部件為準。
AI 效果圖會百分百跟足材質?
AI 可能改動細節。設計數據與實際選材仍需獨立確認。
用產品相指定 AI 圖中的傢俬外觀
準備清楚的產品正面、側面相。每件最多三張,JPG、PNG 或 WebP,每張不超過 10 MB。
- 01
選擇對應物件
先在場景或物件清單選中該件傢俬,再打開產品相參考。不要把同一張相隨意綁到另一件家具。
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加入圖片與細節
上傳產品相或選同項目已有圖片,填品牌、型號及要保留的細節,例如扶手形狀與坐墊數量。
- 03
調整鏡頭
儲存方案,讓相關傢俬出現在目前 3D 視角。鏡頭外的啟用參考會阻止提交;不需要的可暫停套用。
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核對生成清單
打開 AI 效果圖,核對每件傢俬與產品相的對應再生成。完成後比對外觀,必要時修改要求。
完成後核對
生成紀錄包含當次產品參考,效果圖中的目標物件與參考相對應。
產品相會直接變成精確 3D?
不會。這些相片影響 AI 出圖外觀,畫布仍使用原本可編輯模型。
參考相太多點處理?
每次生成最多 12 張產品相;減少啟用的物件或相片,不要把不同家具混在同一張參考內。
加入人物比例,檢查空間尺度
先完成主要配置。人物只用作比例參考,並非人體工學或通道合規驗證。
- 01
選擇人物
打開人物比例目錄,選成人或小孩款式,放到需要比較尺度的區域。
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設定身高
在屬性輸入身高,支援 60–220 cm。修改會保留腳下中心位置,之後再核對與地面的關係。
- 03
調整位置與方向
把人物放到櫃旁、門口或座位附近,旋轉方向,從室內及俯視比較空間。需要多個尺度可複製再改身高。
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核對展示與保存
決定出圖是否需要人物,再確認圖層可見性與構圖,保存方案。不要用人物外觀代替真正通道尺寸量度。
完成後核對
人物腳部落地、身高數值正確,視覺比例與尺寸標註互相對照。
人物會行路嗎?
這些模型用於靜態空間比例展示,不是人物行走模擬。
可以據此判定輪椅通道合規?
不可以。需按實際尺寸及項目要求另外核對,模型不提供合規判定。
接住學
平面圖與空間建立門窗、柱與樓層傢俬擺位與組合