目标:梳化坐垫
完整操作说明与常见问题
更换地板、墙面与家具分部件材质
准备材质方向与配色。不同模型的可选部件会有所不同。
- 01
先选对表面
先选地板、墙面或家具,再进入材质设定。家具可按支援的分部件选框架、坐垫、桌面等,不要将整件全部换成同一材质。
- 02
挑选材质与颜色
选布料、木材、金属或其他合适材质,再调色。墙两面、窗框与玻璃各有对应设定。
- 03
调整纹理
按物件尺度设定纹理比例及方向;木纹的长向应配合板面。需要统一配搭时才使用批量套用,并核对套用范围。
- 04
在不同光线核对
切换日光、黄昏或工作室光线,查看反射与阴影。完成后保存方案,再拍模型图或生成 AI 图。
完成后核对
从近处与全屋构图检查材质比例,尤其玻璃透明度与深色表面的可读性。
模型每个位置都能独立换料?
视乎模型的部件与材质结构;可操作范围以面板列出的部件为准。
AI 效果图会百分百跟足材质?
AI 可能改动细节。设计数据与实际选材仍需独立确认。
用产品相指定 AI 图中的家具外观
准备清楚的产品正面、侧面相。每件最多三张,JPG、PNG 或 WebP,每张不超过 10 MB。
- 01
选择对应物件
先在场景或物件清单选中该件家具,再打开产品相参考。不要把同一张相随意绑到另一件家具。
- 02
加入图片与细节
上传产品相或选同项目已有图片,填品牌、型号及要保留的细节,例如扶手形状与坐垫数量。
- 03
调整镜头
储存方案,让相关家具出现在目前 3D 视角。镜头外的启用参考会阻止提交;不需要的可暂停套用。
- 04
核对生成清单
打开 AI 效果图,核对每件家具与产品相的对应再生成。完成后比对外观,必要时修改要求。
完成后核对
生成纪录包含当次产品参考,效果图中的目标物件与参考相对应。
产品相会直接变成精确 3D?
不会。这些相片影响 AI 出图外观,画布仍使用原本可编辑模型。
参考相太多如何处理?
每次生成最多 12 张产品相;减少启用的物件或相片,不要把不同家具混在同一张参考内。
加入人物比例,检查空间尺度
先完成主要配置。人物只用作比例参考,并非人体工学或通道合规验证。
- 01
选择人物
打开人物比例目录,选成人或小孩款式,放到需要比较尺度的区域。
- 02
设定身高
在属性输入身高,支援 60–220 cm。修改会保留脚下中心位置,之后再核对与地面的关系。
- 03
调整位置与方向
把人物放到柜旁、门口或座位附近,旋转方向,从室内及俯视比较空间。需要多个尺度可复制再改身高。
- 04
核对展示与保存
决定出图是否需要人物,再确认图层可见性与构图,保存方案。不要用人物外观代替真正通道尺寸量度。
完成后核对
人物脚部落地、身高数值正确,视觉比例与尺寸标注互相对照。
人物会行路吗?
这些模型用于静态空间比例展示,不是人物行走模拟。
可以据此判定轮椅通道合规?
不可以。需按实际尺寸及项目要求另外核对,模型不提供合规判定。
继续学习
平面图与空间建立门窗、柱与楼层家具摆位与组合